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这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
简单通过工厂类 创建对象方法的形参 确定生产的对象
简单工厂模式的特点:
工厂类封装了创建具体产品对象的函数。简单工厂模式的缺陷:
扩展性非常差,新增产品的时候,需要去修改工厂类。对比简单工厂,将产品的生产交给特定工厂。
将工厂产品和工厂功能绑定,特定工厂 生产 某特定一种产品。
具体情形:
现各类鞋子抄的非常火热,于是为了大量生产每种类型的鞋子,则要针对不同品牌的鞋子开设独立的生产线,那么每个生产线就只能生产同类型品牌的鞋。工厂方法模式的特点: 工厂方法模式抽象出了工厂类,提供创建具体产品的接口,交由子类去实现。工厂方法模式的应用并不只是为了封装具体产品对象的创建,而是要把具体产品对象的创建放到具体工厂类实现。
工厂方法模式的缺陷: 每新增一个产品,就需要增加一个对应的产品的具体工厂类。相比简单工厂模式而言,工厂方法模式需要更多的类定义。
一条生产线只能一个产品。抽象出工厂的多种不同功能,具体工厂类实现多种产品生产。
具体情形:
鞋厂为了扩大了业务,不仅只生产鞋子,把运动品牌的衣服也一起生产了。抽象工厂摸是的代码:
Clothe和Shoes,分别为衣服和鞋子的抽象产品类。 NiKeClothe和NiKeShoes,分别是耐克衣服和耐克衣服的具体产品类。抽象工厂模式的特点:
提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象。如创建耐克工厂,则可以创建耐克鞋子产品、衣服产品、裤子产品等。 抽象工厂模式的缺陷: 同工厂方法模式一样,新增产品时,都需要增加一个对应的产品的具体工厂类。以上三种工厂模式,在新增产品时,都存在一定的缺陷。
简单工厂模式,,需要去修改工厂类,这违背了开闭法则。
工厂方式模式和抽象工厂模式,都需要增加一个对应的产品的具体工厂类,这就会增大了代码的编写量。 那么有什么好的方法,在新增产品时,即不用修改工厂类,也不用新增具体的工厂类?针对工厂方法模式封装成模板工厂类,那么这样在新增产品时,是不需要新增具体的工厂类,减少了代码的编写量。
缺陷:
模板工厂虽然在新增产品的时候,不需要新增具体的工厂类,但是缺少一个可以统一随时随地获取指定的产品对象的类。我们可以把产品注册的对象用std::map的方式保存,通过key-valve的方式可以轻松简单的获取对应的产品对象实例。
把产品注册的功能封装成产品注册模板类。注册的产品对象保存在工厂模板类的std::map,便于产品对象的获取。
把获取产品对象的功能封装成工厂模板类。为了能随时随地获取指定产品对象,则把工厂设计成单例模式。
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